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龍神ダイナスドラゴ スーパーレア 火 5 7000+ ゴッド ■G・リンク-賢神アルケミカルの左横。 ■このクリーチャーがリンクしている時、Tブレイカーを得る。 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことは出来ない。 ■このクリーチャーはブロックされない。 (F)焼き払え! 作者:Wind 評価 Gリンクした時は召喚酔いしないので、スピードアタッカーは必要無いかと 得をするとしたらワッショイエクスプレスぐらいですね 紅鬼
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ロックドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 6 6 4 普通 ドラゴン族■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない 主導権の流動を施錠する岩石竜。 ver0.41の新登場カード。 戦場、もしくは待機所にロックドラゴンがいると、イニシアチブが相手に渡らなくなる。 河童によるイニ奪取も無効化される。 実装時点で初となる「戦場・待機所」のどちらかにいると発動する効果。戦場効果+待機効果と考えよう。 イニシアチブを常に握るということは、一度勝つと次の戦闘は不利になるルール制約を覆すことを意味する。 これが戦場に及ぼす影響は非常に大きく、出した瞬間から一方的な展開になることも珍しくない。 ver0.42でレベルが5→6に修正。ロック成功時の対処法の少なさから強すぎると判断されたようだ。 イニが相手に渡るタイミングは「こちらが戦闘に勝利した時」。 すなわち、ロックドラゴンによる恩恵を得るには、この効果の影響下で勝利することが必要になる。 イニがすでに相手にある場合は奪取できないため、こちらにイニがある状態でスタートするのが基本。 先に攻撃できる状態を保ち、イニを利用して戦況を打破するプレイングを封殺する。 戦場に限って見ると、自身のアタッカーに常に先攻を付与する効果に近い。 さらに自アタッカーが先攻持ちであれば、相手の速度に依らず常に先手を取ることができることになる。 使用効果で先攻を付与できない赤マントとの相性が非常に良く、使用効果のロックと合わせて完封も狙える。 赤マント→ロックドラゴンと順に出すだけで、先攻や高HPのクリーチャーを持たないデッキはほぼ沈黙する。 ロックドラゴンを採用する際は一つの流れとして必ず持っておきたいコンボ。 相手の先攻を無視する狼男、待機所にロックドラゴンを複製して効果を維持するミミック等も好相性。 上述のロックドラゴン+赤マントを仙人で実現するのも良いだろう。 赤墓荒らしも赤マントと一緒に恩恵を得ることを期待しているし、狼男も同時に株価が上がることとなった。 使用効果、勝利効果、敗北効果の適用順に干渉する点も見逃せない。 イニありで相手の攻め手を奪うようなカードがより強力に機能するようになる。 即破壊やバウンス関連でアタッカーを強化前に排除する、忍者等のアタッカーを参照する使用効果の無効化など。 サメやクジラのような使用効果の妨害をイニありで継続できるのはなかなかのインパクトがある。 相手から見ると、使用効果への干渉や無効の付与はイニが得られなければその効果を十分に発揮できない。 それらのカードの影響力を下げるような働きもあると言える。 クリーチャーとしてはドラゴン族なので、竜使いなどの援護を受けられる。 レベル6で6/4はサイズとしては大きいとは言えないが、自身の効果を活かした戦いができるのは大きな強み。 ギャンブラーで出せればコストを踏み倒しつつ奇襲、かつイニの移動を阻止でき、確実性こそ低いが手段としては有用だろう。 一方で勝てなければ恩恵が得られない関係で、無傷で対処された場合の被害が大きい。 出すからには、厚めの補助を送って守ってやることを考えたい。 一旦出てしまえば戦場へのプレッシャーは大幅に増すものの、コスト6ゆえに出し方が課題になる。 アタッカーで先手を取るだけなら翼竜でほぼ間に合うため、高いコストをかけてロックドラゴンを出す意義は薄い。 むしろイニなしの状態では相手の攻撃に先攻することができず、その点では劣ってしまっている。 水先案内人などで直接呼ぶという方針も考えられるが、出せるならイフリートの方が有用なケースの方が多い。 補助面ではイニありで有用な使用効果は強力なものが多い反面、魔力的に厳しいことが多くかわし手が枯渇しやすい。 クルスルーやバーン回避といったデッキが相手の場合、イニが相手に渡らないことで逆に弄ばれてしまう危険もある。 待機所でも効果を発揮できるのは確かに脅威だが、それはそれでビホルダーやコボルトの標的になる。 補助なしで勝てる可能性が高いタイミングで出し、出したターンのイニ移動の阻止を狙うのが良いだろう。 そのまま連勝できればロック状態に持ち込めるし、次のターンに排除されても使用効果を妨害しつつ先手を取れることになる。 状況次第で非常に強固なロック効果を発揮する反面、抜け道が多くそれを活かすことが難しい。 強力な使用効果でサポートを狙うデッキが相手の場合には、イニがほとんど意味をなさない状況になることも多い。 一方で戦闘に限るなら、翼竜にできないことを実現しない限りこのカードを採用するメリットがない。 赤マントとの強烈なシナジーを活かすことはほぼ必須だろう。 それをちらつかせつつ、相手に動きを強制させることで有利にプレイを運ぶことを意識したい。 6/4の疑似先攻持ちと見れば、単体としてのクリーチャーとしてのパワーは十分にあると言える。 見た目はRock(岩石)、効果はLock(施錠)と2つのロックをかけたネーミングであると思われる。 関連項目 戦場効果(その他)関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント
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ドラゴンのみ コモルー / ハクリュー みず キングドラ じめん フライゴン ひこう カイリュー / チルタリス / ボーマンダ / レックウザ エスパー ラティアス / ラティオス
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キングベビードラゴン(部位破壊祭り) 属性:雷 レベル:1~2 HP:~63000 出現場所:部位破壊祭り・2階 弱点:イベごとに変わるので、公式のイベ情報を参照 部位破壊:可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 黄金版各種 ブロンズコイン 宝箱(青): ゴールドコイン シルバーコイン 生産チケットのかけら 生産チケット 宝箱(緑): レインボーコイン ゴールドコイン 生産チケットのかけら シルバーベビードラゴン(雷) キングベビードラゴン(雷) 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが500増加)
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リペルドマリス・ドラゴン ■ノーマルユニット ■ダークステイツ アビスドラゴン グレード 1 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 0 ブースト 【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 概要 悪意を鋭敏に感じ取り、両の翼で打ち落とす。 鳳竜焔舞より新規追加された、効果持ち守護者。4枚までの制約は従来通り。 新規能力は「(G)に置かれた時、自分の手札が2枚以上なら1枚捨てる」能力。 逆に言えば、「手札が1枚以下であれば、1枚捨てる必要がない」ということ。 これにより、残り手札が2枚とも守護者の場合でも連続で完全ガードを使用できる。 ただし、守護者封じ・「ガード枚数を2枚以上」や「合計G以上になるよう要求」する能力を持つ ユニットが微増している為、この手法で逆転を狙えるかは微妙なところ。 関連カード/用語 守護者 (通常守護者)護衛忍竜 ハヤシカゼ 超動の舞姫 ミランダ 救命天使 クラビエル 巨岩怪獣 ギルグランド 願意の乙女 アレハンドラ 切なる望み ハナエル ▼同一テキスト守護者 ツインバックラー・ドラゴン スパークルリジェクター・ドラゴン 忍竜 ウツロイ リキューザルヘイト・ドラゴン リペルドマリス・ドラゴン スチームメイデン アルリム ヴァイオレート・ドラゴン プラネットウォール・ドラゴン 真空に咲く花 コスモリース アイジスメア・ドラゴン パラディウムジール・ドラゴン 竜刻守護者 エスラス プラナプリベント・ドラゴン カストーディアル・ドラゴン 勝ち気な明朗 シャルカ シャボンスプラッシュ リビェナ 涼凪の歌姫 クリスティーヌ 声楽委員 ニコリーネ プライベートは塩対応 デシエル 光華瞬く夜想曲 ユーディット 「守護者」として扱うオーダー四精織り成す清浄の盾 ユニットストーリー より
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名前 レオドラゴン 分類 水竜獣類 初出 82話 捕獲レベル 68 生息地 不明 概要 亜種 関連項目 概要 海に棲む竜の王。この世のあらゆるものを切り裂き噛み砕くという牙を持ち、クラッシュタートルの頑強な甲羅さえも破壊して捕食する。 完全に気配を断った状態から攻撃への瞬発力が売り。 マッチの持つ名刀竜王はこの竜の牙を加工して作られている。 亜種 レオドラゴン亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は紫色。 リオンドラゴントリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は黄色。 氷竜レオドラゴントリコ 爆食グルメバトル!に登場。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) クラッシュタートル デロウス
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イベント履歴 日 時間 名称 場所 12/8 19 00~23 00 宝箱だらけ!!はじめての洞窟 インダストル北部/王妃の眠る森/5-2の3マップ 12/9 19 00~23 00 極悪龍!カースドラゴン襲来 フランノール東部/古樹の要塞/6-2の4マップ 12/17 19 00~24 00 気まぐれダンジョン フランノール西部/新緑の丘/3-2の3マップ 12/18 11 30~14 00 お昼休み限定ダンジョン フランノール西部/新緑の丘/3-2の3マップ 12/18~27 期間内 クリスマスキャンペーン 創生ガチャにて 12/末 ? カイロスゲート 世界各任務地にて
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モンスター:ドラゴン族 ドラゴン族ドラゴン(1) ファブニール? ヴァンプドラゴン? カオスドラゴン? クオックス クレバスドラゴン? シルバードラゴン スケルドラゴン? ストームドラゴン(1)? ストームドラゴン(2)? ティアマット ヌシ・ドラゴン(1)? ヌシ・ドラゴン(2)? フロストドラゴン? フロストドラゴンX? ラーヴァドラゴン ラーヴァドラゴンX? ドラゴン(2) ドラゴン族 巨体を持ち移動速度がそこそこ速く、高い攻撃力と豊富なHPを持つ難敵 噛み付きと、上空から斜め前方の地上に吐き出すブレスで攻撃してくる なお、メインシナリオの光跡翼以降に登場するドラゴン族は、 受けると気絶状態になる「神速の牙」や連続攻撃の「雲龍の牙」などを使う しかしながら、パッシングスルーで背後に回ることを心がければ でかい図体がむしろ死角になるので有利に闘えるようになる +公式画像 ドラゴン(1) 種族:ドラゴン族 重量:特殊級 レベル:1 HP:1100 攻撃力:63 防御力43 知性32 命中:14 回避:94 攻撃属性:火 EXP:632 ガルド:1750 スカルプチャ:75 アイテム:ドラゴンメイル(100%) 出現場所:艦橋前平原 属性耐性:火が耐性+20、氷が弱点-20 状態属性耐性:毒、爪術封印、即死を防ぐ 備考:なし 特殊攻撃 ●物理/神速の牙 ●属性/なし ●備考/なし ●物理/雲霞の牙 ●属性/なし ●備考/なし ファブニール? ヴァンプドラゴン? カオスドラゴン? クオックス クレバスドラゴン? シルバードラゴン スケルドラゴン? ストームドラゴン(1)? ストームドラゴン(2)? ティアマット ヌシ・ドラゴン(1)? ヌシ・ドラゴン(2)? フロストドラゴン? フロストドラゴンX? ラーヴァドラゴン ラーヴァドラゴンX? ドラゴン(2)
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主武器、ドラゴンアイズには経験値が入る。 ドラゴンシールドには経験値が入らない。 作戦「ドラゴンセット」のRISK値はおよそ10。 ドラゴン写真館はこちら 主武器:エストック(無属性) 招聘:ドラゴン ブレス:ファイヤーブレス 消費MP:120 スレから 171 名前:VIP村人t 投稿日:2006/11/27(月) 00 57 31.31 ID u6deLKrM0 ドラゴンブレス報告 アンビシオン(神聖)→ホワイトドラゴン、サイクリドブレス 追記 サイクリドブレスの消費は120 202 名前:VIP村人z 投稿日:2006/11/27(月) 04 54 31.72 ID bRx2qSEf0 保守がてらドラゴンセット報告 メイン武器はポンドゥスで、武器指輪共にLv99。盾はLv0。 ドラゴンテイマーの場合、アースドラゴンでアースブレス。NT相手に70k位のダメージ ドラゴンマスターの場合、バシリスクで邪眼。ダメージは45k位 たまにザッハークでアシッドブレス。同じく55k位 邪眼、アシッドブレス共に消費は240。 アンビシオン(神聖) ドラゴンマスターでバハムート、ディバイナリレイ バハムート(伝)→コールドブレス ドラゴンマスター以外 主武器 招聘 攻撃 回数 MP スピア ドラゴン ファイアーブレス 1 120 ハルトハンマー ドラゴン ファイアーブレス 1 120 バルダークラブ ドラゴン ファイアーブレス 1 120 ナイトメア ブラックドラゴン トキシックブレス 1 120 ライトニングボウ ホワイトドラゴン サイクリドブレス 1 120 アイスブラスト ブルードラゴン コールドブレス 1 120 ファイアボール レッドドラゴン ファイアーブレス 1 120 デッドショット サンダードラゴン サンダーブレス 1 120 アシッドクラウド アースドラゴン ポイズンブレス 1 120 サンダースピア サンダードラゴン サンダーブレス 1 120 ゼピュロス サンダードラゴン サンダーブレス 1 120 DTの場合DAで消費が2倍になりますがドラゴンの基本攻撃のMP分さえ残っていれば使えてしまいます 例えばMPが120以上残っていればDAファイアーブレスが使えます ドラゴンマスター(DM)での途中経過↓ 主武器 招聘1 攻撃 回数 MP 招聘2 攻撃 回数 MP スピア ムシュフシュ ファイアーブレス 1 120 ナーガ ファイアーブレス 1 120 スレンダースピア ナーガ ファイアーブレス 1 120 ヴリトラ ファイアーブレス 1 120 サンダースピア ケツアルコアトル エアイルミネント 6 240 未確認(存在無し?) ゼピュロス ケツアルコアトル エアイルミネント 6 240 ガーディアン(烈空) トルネード 1 280 体感的な出やすさは招聘1>招聘2な感じでした… DMはDTよりも上級のドラゴンを招聘できるみたいですが作戦がDAにならないのですごく…微妙かも 主武器ゼピュロスでガーディアン(烈空)を確認。出現率はかなり低いです BBSによると特定の装備で招聘できるドラゴンは四風神器(4体)+2体のようです 仮説:ドラゴンマスター時の自ALIにより呼び出せる竜が変わるのでは? 適当に1~3回使ってみたメモ。検証データとしては不充分。 後日見やすくする予定。 ムシュフシュ 外 ファイアーブレス 1 120 WT 140.00 DEF 328(/) 黒塗り L ナーガ 外 ファイアーブレス 1 120 WT 140.00 DEF 348(/) 黒塗り N ヴリトラ 外 ファイアーブレス 1 120 WT 140.00 DEF 308(/) 黒塗り C バハムート TO ディバイナリレイ 2 240 WT 140.00 DEF 308(/) ライトボウ LNC デスバハムート 伝 アイスレクイエム 1 240 WT 200.00 DEF 328(/) アイスブラ L バハムート(伝) 伝 コールドブレス 2 240 WT 140.00 DEF 308(/) アイスブラ N ヒドラ(64)64 クリアディザスタ 3 240 WT 120.00 DEF 348(/) アイスブラ C ティアマット TO イービルデッド 1 240 WT 200.00 DEF 308(/) ナイトメア L ガーゴイル TO トキシックブレス 2 240 WT 140.00 DEF 348(/) ナイトメア N ダークドラゴン TO トキシックブレス 2 240 WT 140.00 DEF 288(/) ナイトメア C ザッハーク 64 アシッドブレス 3 240 WT 120.00 DEF 388(/) アシドクラ L バシリスク TO 邪眼 1 240 WT 200.00 DEF 428(/) アシドクラ N スキュラ TO ペトロブレス 3 240 WT 120.00 DEF 408(/) アシドクラ C フレアブラス TO クリムゾンノート 3 240 WT 120.00 DEF 308(/) ファイアボ L サラマンダー TO ファイアーブレス 2 240 WT 140.00 DEF 328(/) ファイアボ N ファイアドレイク TO ファイアーブレス 2 240 WT 140.00 DEF 348(/) ファイアボ C ケツアルコアトル 64 エアイルミネント 6 240 WT 100.00 DEF 328(/) デドショ LNC 以上、VIT50 メイン武器Lv0 07/06/03 今実践中で詳しい内容は分かりませんが経過報告 完成時のクラスはバルタンでその後ドラゴンテイマーにCC メイン武器はアンサラーLv99 ステータスNT:SSS:SSS:SS 召還はブラックドラゴン、トキシックブレス、MP120 バルタン時 ドラゴンテイマー時 AT:約-10~約-100 約15~約140 WT:140.00 140.00 DEF:196.9(/) 249.1(/) HIT:100%前後 100%前後 DAM※:約12000 約30000 (※相手ステータスALL:NT、相手作戦捨て身時) AT値の計算方法を知らないので理由はわかりませんが バルタンの時はATがマイナスで100%先制してました クラス補正を受けるのかもしれないです だけどドラゴンテイマー(マスター)のドラゴン強化が無い分 攻撃力は弱かったです 上の記事にテイマーはDAがあるように書いてますが 今は無いみたいです(メイン武器のDAは有り) DEFはVITが上がると上昇しました 内部計算とか全然知らない新参なので訂正などがあればどんどんして下さい 上の続きです ドラゴンマスター・ほぼNT・武器:アンサラーLv99 対戦相手allNTジェネラル(ナリス)防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP C ダークドラゴン トキシックブレス 2 55239(見切り) 285.84 140.00 240 N ガーゴイル トキシックブレス 2 45938(通常攻撃) 348.00 140.00 240 L ティアマット イービルデッド 1 53150(見切り) 303.68 200.00 240 追加検証 ドラゴンマスター・allNT・武器:黒塗りの刀Lv1 対戦相手allNTゴエティック防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP C ヴリドラ ファイアーブレス 1 29419(DA) 308.00 140.00 120 N ナーガ ファイアーブレス 1 26276(H&A) 348.00 145.50 120 L ムシュフシュ ファイアーブレス 1 27813(H&A) 328.00 140.00 120 被ダメージ 相手が突撃以上の場合はこちらもそれなりにダメージくらいました 捨て身、DAなら大体30K~40Kで50K以上は殆ど無かったです。 個別にはメモを取ってないので覚えてないです。 その他 相手が超神聖武具発動だと与ダメージ0でした。 バルタンの時から今までで一回だけドラゴンセットで渾身が発動しました(アンサラー所持時)、確立は物凄く低いと思います。 07/08/31 ダメージと併せて相手の防補正や防具の存在も書かないと意味なくね? 防-3職と防+6職に与えるダメとじゃすごい差が出るし (通りすがり) ドラゴンマスター・allNT・武器:スムマーヌスLv0 対戦相手allNTゴエティック防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP 全て ケツアルコアトル エアイルミネント 6 40166(見切り) 328.00 100.00 240 ※ちなみに ドラゴンマスター・STR NT,VIT ACE,AGI NT,HIT NT 武器:スムマーヌスLv2、ドラゴンアイズ(DEX+9)、ドラゴンシールド(RES+10) 通常攻撃時、WT 170,00、DEF 93,20(35/) でした。 07/09/04 ドラゴンマスター・allNT・武器:ノトスLv4~5 招聘ドラゴンと能力はスムマーヌスと一緒、 武器の基本攻撃力が上がった分ドラゴンの攻撃力も上昇してるかもしれないが RU前にデータを記録してた人が同国に亡命して来たため未確認 対戦相手allNTプレデター防具無し ELE 与ダメージ(相手作戦) 水 33197(見きり) 水 32335(狙撃) 風 38282(突撃) 風 34905(通常攻撃) 風 34863(狙撃) 属性一致で約5~6%上昇しました 07/09/07 ドラゴンマスター・allNT・武器:メルトウェポンLv0~1 対戦相手allNTサマナー防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP C ファイアドレイク ファイアーブレス 2 32505(通常攻撃) 348.00 140.00 240 N サラマンダー ファイアーブレス 2 35128(通常攻撃) 328.00 140.00 240 L フレアブラス クリムゾンノート 3 38045(狙撃) 308.00 120.00 240 火力が弱い気がするのは武器の攻撃力がFだからだと思います 07/09/18 ドラゴンマスター・allNT・武器:タワーシールドLv0~1 対戦相手allNTプレデター防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP C ヴリドラ ファイアーブレス 1 24364(通常攻撃) 308.00 140.00 120 N ナーガ ファイアーブレス 1 21203(狙撃) 348.00 140.00 120 L ムシュフシュ ファイアーブレス 1 23235(通常攻撃) 328.00 140.00 120 07/09/23 ドラゴンマスター・AGI以外NT・武器:ソイルシールドLv0~1 対戦相手allNTプレデター防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP C スキュラ ペトロブレス 3 32713(通常攻撃) 325.00 456.00 240 N バジリスク 邪眼 1 26215(狙撃) 340.00 454.00 240 L ザッハーク アシッドブレス 3 34470(通常攻撃) 300.00 454.00 240 ここから防御補正変更後ですドラゴンセットは約50~90減です※元が高かったほど減少幅が大きい 招聘ドラゴンによっては高防御盾持ちの方が固い場合が出てきました 周りの防御が下がった事による体感火力UPよりも自キャラの防御が弱くなった事による被ダメージUPの方が大きいので これから戦略で大活躍を望むのならばそちらの方へ進まれる方が良いと思います 埋め状態が必須であるので益々趣味職色が濃くなりましたね バランスが良くなることを望みつつ暫く続けようと思います 07/09/29 ドラゴンマスター・allNT・武器:ザンジバルLv48 対戦相手allNTリッチ防具無し ALI 招聘ドラゴン 攻撃の種類 回数 与ダメージ(相手作戦) DEF値 WT値 消費MP all バハムート ディバイナリレイ 2 37625(通常攻撃) 240.00 472.00 240 防御補正変更後の高回避職のバランスが修正されてたみたいです ダークストーカー、クックル(凶)には外す事が増えました(前は殆ど外してなかったです) 07/10/23 ガーディアン(金武):装備エウロス ステータスallNT(だったはず) WT:280 DEF:330 HIT:217.00% 消費MP:280 火力はDEF:5.4相手に61536 ガーディアン(円舞):装備ボレアス ステータスallACE WT:312 DEF:358.2 HIT:201.50% 消費MP:280 火力はDEF:121.5(84)相手に51679 07/11/15,20 ガーディアン(烈空):装備ゼピュロス ステータス上からNT,NT,ACE,ACE WT:262 DEF:360 HIT:215.00% 消費MP:280 火力はDEF:28.5相手に66273 08/01/27 ガーディアン(青月):装備ノトス ステータスallNT WT:304 DEF:390 HIT:195.50% 消費MP:280 火力はDEF:74.1相手に62836 DEF 139(79)鬼セに53754 08/02/13 ガーディアンデータまとめ 名前 装備 WT DEF HIT 消費MP 攻撃力(相手DEF) 自ステータス 金武 エウロス 280 330 217.00% 280 61536(5.4) 多分allNT 円舞 ボレアス 312 358.2 201.50% 280 51679(121.5) allACE 烈空 ゼピュロス 262 360 215.00% 280 66273(28.5) 上からNT,NT,ACE,ACE 青月 ノトス 304 390 195.50% 280 62836(74.1) allNT WT:烈空>金武>青月>円舞 DEF:青月>烈空≧円舞>金武 HIT:金武>烈空>円舞>青月 火力:青月≧烈空>円舞>金武(不確定) のような感じになるのでしょうか? ノトスはどうやら設定ミスで出なかっただけで直ってからは他のと変わらない体感でした。 残りの正体不明2種は光が見えないので暫くは手を付けないと思います。 何か知っている情報があれば書き込みお願いします。 08/02/14 名前 コメント
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No. No.26 召喚コスト 150 属性 なし 召喚条件 初期から 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 なぎ払い 5 0 1 なし ブレス 10 3 1 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 13 5 1 0 7 2 17 6 1 0 9 3 21 8 1 0 11 MAX 26 10 2 0 14 フォーム 前じゃないと使えない。 -- 名無しさん (2008-08-30 22 31 41) 序盤ではHPが結構高いから使えないこともなかった。 -- ナイト (2008-08-31 17 29 21) ブレスも使いやすく、体力もある。研究先も広いし。 -- woe (2008-10-03 21 35 03) 確かに使いやすいがLVが非常にあげにくい(すぐ死ぬ)のでLV2にするまで結構苦労したりもする。 -- 名無しさん (2008-12-02 10 48 39) さまざまな研究に使える、序盤で役立つ、戦前で戦える・・・・・・この3つを備えた優れもの。 -- 夕飯 (2008-12-07 23 36 38) ゾンビのが良いと思うのは俺だけ? -- 町田 (2009-01-24 18 54 01) つよいんわー最初の方だけやなぁ -- Starslime (2009-02-04 19 00 20) 最初のほうの壁役 -- あ (2009-04-08 17 03 36) ここから能力の高いドラゴンがいくつも出来るので研究用 -- いちごみるく (2009-05-16 15 51 32) 序盤で使えるけど逆に序盤でしかつかえない -- ギガデビル使い (2009-05-28 15 51 22) 使えないけど研究素材としては大事かな -- ペンペン (2009-08-30 11 52 19) すぐ倒れるが序盤の研究材料に最適。 -- wwww (2009-11-22 19 03 39) 序盤はまぁまぁ -- アリアハンもっちん (2010-05-11 22 22 27) 名前 コメント